teleport configuration
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Configuração geral de teleporte
Esta opção é definida em config.txt.
- teleportAuto_useSkill especifica como o bot irá se teleportar.
- teleportAuto_useChatCommand utiliza um comando para teleporte (geralmente @comando de privates eAthena).
Equipando item de teleporte
- teleportAuto_equip_leftAccessory e teleportAuto_equip_rightAccessory especificam o item a ser equipado antes de utilizar teleporte.
Teleportando para caçar monstros
- Esta configuração faz com que seu bot evite andar atrás de monstros. Leia em Fly Bot.
Teleportando para evitar monstros específicos
Esta opção é definida em mon_control.txt.
Teleportando para evitar jogadores
- Leia avoid.txt para teleportar de jogadores ou contas específicas.
- teleportAuto_allPlayers teleporta ao ver qualquer jogador. Útil para evitar que vejam seu bot, porém pode causar problemas se o mapa tem muitos jogadores.
A sintaxe do arquivo mon_control é:
<nome do monstro> <atacar> <teleportar> <procurar> <cancelar habilidades> <nivel> <nivel de classe> <hp> <sp> <peso>
As opções para teleporte são:
Valor | Descrição |
---|---|
1 | Teleporta se o monstro aparecer na tela. |
2 | Teleporta se o ataque do monstro lhe causar dano. |
Exemplo
Poring -1 1
Ignora completamente o monstro (não ataca) e teleporta imediatamente ao ver o monstro na tela.
Teleportando como atalho para alcançar portais
Esta opção é definida em config.txt.
- [[route_teleport] deve estar em 1.
- route_teleport_minDistance vai definir a qual distância o Kore irá parar de teleportar. Exemplo: Se estiver configurado como 200, o Kore irá parar de teleportar quando estiver a 200 célular do portal de destino.
- route_teleport_maxTries o número máximo de teleportes antes de desistir de teleportar para perto do portal e ir a pé.
- route_teleport_notInMaps faz com que o Kore não use esta função nos mapas especificados.
Teleporte condicional
Esta opção é definida em config.txt.
- teleportAuto_hp e teleportAuto_sp fará com que o bot teleporte caso o bot seja atacado e o HP ou SP esteja menor que o especificado.
- teleportAuto_portal teleporta ao chegar perto de um portal.
- teleportAuto_minAggressives teleporta de acordo com o número de monstros atacando o Kore. teleportAuto_minAggressivesInLock tem a mesma função, mas só funciona no lockMap configurado.
- teleportAuto_maxDmg teleporta ao receber um dano igual ou superior ao configurado. teleportAuto_maxDmgInLock tem a mesma função, mas só funciona no lockMap configurado.
- teleportAuto_deadly considera o último dano recebido. Se o Kore considerar que outro dano de mesmo valor pode matá-lo, teleporta.
- teleportAuto_atkCount configura o número de ataques ao mesmo monstro sem conseguir matá-lo. Se atingir esse valor, teleporta.
- teleportAuto_atkMiss teleporta ao errar o ataque "x" vezes.
- teleportAuto_attackedWhenSitting teleporta ao ser atacado enquanto está sentado.