teleport configuration
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Default teleport settings
Thiese options are defined in config.txt
- teleportAuto_useSkill specifies how the bot will teleport.
- teleportAuto_useChatCommand uses a command to teleport (usually @ command in eAthena private servers).
Equip item before teleporting
- teleportAuto_equip_leftAccessory and teleportAuto_equip_rightAccessory specify the item to be equipped before teleporting.
Teleporting to hunt monsters
- This option makes your bot avoid walking behind monsters. Read on Fly Bot.
Teleporting to avoid specific monsters
This option is defined in mon_control.txt.
Teleporting to avoid players
- Read avoid.txt to avoid players or specific accounts.
- TeleportAuto_allPlayers teleport to see 'no' player. Useful to avoid seeing your bot, but can cause problems if the map has many players.
A sintaxe do arquivo mon_control é:
<nome do monstro> <atacar> <teleportar> <procurar> <cancelar habilidades> <nivel> <nivel de classe> <hp> <sp> <peso>
As opções para teleporte são:
Valor | Descrição |
---|---|
1 | Teleporta se o monstro aparecer na tela. |
2 | Teleporta se o ataque do monstro lhe causar dano. |
Exemplo
Poring -1 1
Ignora completamente o monstro (não ataca) e teleporta imediatamente ao ver o monstro na tela.
Teleportando como atalho para alcançar portais
Esta opção é definida em config.txt.
- [[route_teleport] deve estar em 1.
- route_teleport_minDistance vai definir a qual distância o Kore irá parar de teleportar. Exemplo: Se estiver configurado como 200, o Kore irá parar de teleportar quando estiver a 200 célular do portal de destino.
- route_teleport_maxTries o número máximo de teleportes antes de desistir de teleportar para perto do portal e ir a pé.
- route_teleport_notInMaps faz com que o Kore não use esta função nos mapas especificados.
Teleporte condicional
Esta opção é definida em config.txt.
- teleportAuto_hp e teleportAuto_sp fará com que o bot teleporte caso o bot seja atacado e o HP ou SP esteja menor que o especificado.
- teleportAuto_portal teleporta ao chegar perto de um portal.
- teleportAuto_minAggressives teleporta de acordo com o número de monstros atacando o Kore. teleportAuto_minAggressivesInLock tem a mesma função, mas só funciona no lockMap configurado.
- teleportAuto_maxDmg teleporta ao receber um dano igual ou superior ao configurado. teleportAuto_maxDmgInLock tem a mesma função, mas só funciona no lockMap configurado.
- teleportAuto_deadly considera o último dano recebido. Se o Kore considerar que outro dano de mesmo valor pode matá-lo, teleporta.
- teleportAuto_atkCount configura o número de ataques ao mesmo monstro sem conseguir matá-lo. Se atingir esse valor, teleporta.
- teleportAuto_atkMiss teleporta ao errar o ataque "x" vezes.
- teleportAuto_attackedWhenSitting teleporta ao ser atacado enquanto está sentado.