teleport configuration
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Default teleport settings
Thiese options are defined in config.txt
- teleportAuto_useSkill specifies how the bot will teleport.
- teleportAuto_useChatCommand uses a command to teleport (usually @ command in eAthena private servers).
Equip item before teleporting
- teleportAuto_equip_leftAccessory and teleportAuto_equip_rightAccessory specify the item to be equipped before teleporting.
Teleporting to hunt monsters
- This option makes your bot avoid walking behind monsters. Read on Fly Bot.
Teleporting to avoid specific monsters
This option is defined in mon_control.txt.
Teleporting to avoid players
- Read avoid.txt to avoid players or specific accounts.
- TeleportAuto_allPlayers teleport till Kore sees no player. Useful to avoid your bot to be seen by other players, but can cause problems if the map has many players inside.
The syntax of the file is mon_control:
<monster name> <attack> <teleport> <search> <skillcancel> <lv> <joblv> <hp> <sp> <weight>
Teleport options:
Value | Description |
---|---|
1 | Teleport till the monsters appears on the screen. |
2 | Teleport when the monster attacks to not take damage. |
Example
Poring -1 1
Ignora completamente o monstro (não ataca) e teleporta imediatamente ao ver o monstro na tela.
Teleportando como atalho para alcançar portais
Esta opção é definida em config.txt.
- [[route_teleport] deve estar em 1.
- route_teleport_minDistance vai definir a qual distância o Kore irá parar de teleportar. Exemplo: Se estiver configurado como 200, o Kore irá parar de teleportar quando estiver a 200 célular do portal de destino.
- route_teleport_maxTries o número máximo de teleportes antes de desistir de teleportar para perto do portal e ir a pé.
- route_teleport_notInMaps faz com que o Kore não use esta função nos mapas especificados.
Teleporte condicional
Esta opção é definida em config.txt.
- teleportAuto_hp e teleportAuto_sp fará com que o bot teleporte caso o bot seja atacado e o HP ou SP esteja menor que o especificado.
- teleportAuto_portal teleporta ao chegar perto de um portal.
- teleportAuto_minAggressives teleporta de acordo com o número de monstros atacando o Kore. teleportAuto_minAggressivesInLock tem a mesma função, mas só funciona no lockMap configurado.
- teleportAuto_maxDmg teleporta ao receber um dano igual ou superior ao configurado. teleportAuto_maxDmgInLock tem a mesma função, mas só funciona no lockMap configurado.
- teleportAuto_deadly considera o último dano recebido. Se o Kore considerar que outro dano de mesmo valor pode matá-lo, teleporta.
- teleportAuto_atkCount configura o número de ataques ao mesmo monstro sem conseguir matá-lo. Se atingir esse valor, teleporta.
- teleportAuto_atkMiss teleporta ao errar o ataque "x" vezes.
- teleportAuto_attackedWhenSitting teleporta ao ser atacado enquanto está sentado.