swordman and evolutions

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Swordman

Blocks skills

useSelf_skill

Endure

useSelf_skill SM_ENDURE {
 whenStatusInactive EFST_ENDURE
 notOnAction attack, skill_use
 inLockOnly 1
}

Magnum Break

useSelf_skill SM_MAGNUM {
 aggressives > 3
}

Berserk

useSelf_skill SM_AUTOBERSERK {
 whenStatusInactive EFST_AUTOBERSERK
 inLockOnly 1
}

attackSkillSlot

Bash

attackSkillSlot SM_BASH {
}

Provoke

attackSkillSlot SM_PROVOKE {
 maxUses 1
 maxAttempts 6
}

Knight

Blocks skills

Crusader

Blocks skills

useSelf_skill

Heal

useSelf_skill AL_HEAL {
  hp < 85%
}

Guard

useSelf_skill CR_AUTOGUARD {
  whenStatusInactive EFST_AUTOGUARD
}

Imagem:Escudo_Refletor.png Escudo Refletor

useSelf_skill CR_REFLECTSHIELD {
  whenStatusInactive EFST_REFLECTSHIELD
}

Imagem:Submissão.png Submissão

useSelf_skill CR_SHRINK {
  whenStatusInactive EFST_CR_SHRINK
}

Imagem:Aura_Sagrada.png Aura Sagrada

useSelf_skill CR_DEFENDER {
  whenStatusInactive EFST_DEFENDER
  inLockOnly 1
}

Imagem:Rapidez_com_Lança.png Rapidez com Lança

useSelf_skill CR_SPEARQUICKEN {
  whenStatusInactive EFST_SPEARQUICKEN
}

partySkill

Imagem:Curar.png Curar

partySkill AL_HEAL {
  target
  target_hp < 90%
}

Imagem:Redenção.png Redenção

partySkill 255 {
  target
  inLockOnly 1
  target_timeout 80
}

Paladino (Paladin)

Imagem:Paladino.png

Blocos de Habilidades

Imagem:Sacrifício_do_Mártir.png Sacrifício do Mártir

attackSkillSlot PA_SACRIFICE {
 hp > 30%
 dist > 5
 whenStatusInactive EFST_SACRIFICE
}

Imagem:Choque_Rápido.png Choque Rápido

attackSkillSlot PA_SHIELDCHAIN {
  whenStatusInactive EFST_POSTDELAY
}